认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
是不是第一不知道,不过中国军队有个称号,叫专打第三,把世界第...
初中的时候,班级的文艺委员坐在我前面。 她是班级里最好看的...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
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我觉得首先是要有个好的身体素质和体能,就是所谓的靠身体打球。...