最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
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这张是03年名利场的封面图,基本涵盖了当年一线男星,22年过...
肯定是使用官方提供的一手 IDE,如果一手 IDE 不支持,...
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