简单地说:Linux 桌面的矢量字体渲染技术不行,电脑屏幕不行,开源矢量字体设计不行。
补充一句:其实早期 Android 手机屏幕分辨率和像素密度双低的时代,字体显示比电脑还糊,我曾经用过华为 C8500 和 HTC G8 Wildfire,两台机器都是 2.8 寸 QVGA 屏,字体糊得瞎眼。
以下两幅图片是华为 C8500 的主界面和应用抽屉,大家可以看看上古时代的 Android 机字体显示有多糊。
我在 Linux 桌面上,已经放弃了优化渲染的努力,而是改用点…。
你别说这问题我还真的研究过,16年的时候我毕业没多久就遇到过...
就我待过的几家公司,显示器没一个算得上好的,60hz也就算了...
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
记账,Todo,笔记,临时邮箱,这几个赛道简直卷的要死,哎 ...
依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api...