建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我觉得zed在做好一个编辑器的本职工作上 还是不错的 作为一...
我跟您讲一个故事,您就明白 中医把脉,是不是一个***了 众...
你自己看看,感觉感觉差别在哪,以下是我帮你找的商稿: 饮料类...
Ubuntu 被骂的点,和 Ubuntu 流行的点,其实是不...
先上两张图 Legion Go S在SteamOS下...
是萝卜没娶的那个女孩 戴着斗篷出场时看到脸一整个被惊艳到了 ...